Estilos artísticos 3D coherentes con IA
Dedica menos tiempo a repetir instrucciones de estilo y mantén una apariencia coherente en toda una colección.
Convierte indicaciones, referencias y plantillas adaptables en puntos de partida 3D pulidos. Explora variaciones rápidamente y conserva los controles que importan.
«Una ruta rápida desde una idea imprecisa hasta un punto de partida 3D útil».
El flujo de trabajo es accesible, los controles se sienten bien pensados y encaja de forma natural junto a las herramientas que nuestro pequeño equipo ya utiliza.
«Un puente claro entre la exploración visual y la entrega».
Es fácil pasar de una idea visual a algo tangible y luego seguir dando forma al resultado en un flujo de trabajo 3D familiar.
«El tipo de herramienta que hace que iterar resulte más sencillo».
Puedo probar varias direcciones sin perder la idea original. Eso hace que las conversaciones de diseño iniciales sean mucho más concretas.
“Los controles de las plantillas son donde el flujo de trabajo realmente encaja.”
Partir de una forma predecible le da al equipo una base fiable, mientras que las variaciones evitan que el resultado parezca genérico.
“Fácil de aprender y muy versátil para explorar diferentes direcciones.”
La combinación de ideas guiadas por prompts y puntos de partida editables permite a nuestros artistas experimentar sin empezar desde cero.
“Una forma práctica de hacer visible una idea antes de comprometerse.”
Nos ayuda a comunicar la forma, las proporciones y el ambiente desde el principio, lo que se traduce en menos conversaciones abstractas y mejores decisiones creativas.
Empieza con una idea, una referencia o una plantilla controlada cuando la precisión y la repetibilidad son importantes.
Describe un objeto y usa la IA para crear una dirección en 3D. Es una forma rápida de explorar formas, comparar variaciones y encontrar un punto de partida que merezca la pena perfeccionar.
Incorpora un boceto, render o imagen de referencia al flujo de trabajo y desarrolla un modelo texturizado definido por sus proporciones y lenguaje visual.
Comienza con una plantilla creada artesanalmente y ajusta las partes importantes mediante controles sencillos o asistencia de IA. Es la vía fiable para obtener geometría repetible y variaciones listas para producción.
Perfecciona una idea visual antes de convertirla en geometría. Crea imágenes a partir de prompts, edita tus propias referencias y utiliza la dirección más sólida como guía para el trabajo 3D.
Un conjunto conectado de herramientas para pasar de una idea inicial a una propuesta 3D lista para usar.
Dedica menos tiempo a repetir instrucciones de estilo y mantén una apariencia coherente en toda una colección.
Combina referencias y desarrolla un lenguaje visual distintivo para tu proyecto.
Empieza con una referencia y realiza cambios específicos mediante indicaciones en lenguaje natural.
Elige objetivos de polígonos útiles y opciones de topología cuando un modelo necesite una entrega más limpia.
Añade un rig funcional y explora distintas direcciones de movimiento sin crear la configuración desde cero.
Dale un nuevo acabado a un modelo existente y prueba rápidamente otras opciones de materiales.
Crea avatares listos para los mundos de Roblox. Empieza con un modelo base, personaliza su apariencia y conserva las piezas separadas y el rigging que facilitan su uso.
Genera una dirección 3D en el flujo de trabajo web y luego llévala a Unity, Unreal, Blender u otra aplicación con una sencilla transferencia.
Sloyd está diseñado en torno a la iteración y la exploración. El flujo de trabajo conectado te permite investigar distintas direcciones sin tratar cada idea inicial como un recurso terminado.
Sí. Describe el objeto, personaje o accesorio que tienes en mente y utiliza el flujo de trabajo de texto a 3D para establecer un punto de partida visual.
Una foto, boceto, render o referencia visual puede utilizarse para comunicar la forma y las proporciones mediante el flujo de trabajo de imagen a 3D.
Las plantillas son útiles cuando la geometría predecible, las variaciones repetibles y el control directo de las proporciones importan más que empezar con un prompt abierto.
La experiencia principal de creación está diseñada para la web, por lo que puedes pasar de una idea a una primera dirección 3D sin tener que configurar antes un entorno de modelado complejo.
Los flujos de trabajo están pensados para perfeccionar los resultados. Puedes comparar direcciones, ajustar una plantilla, cambiar el acabado o continuar el modelo en una aplicación 3D conectada.
Es una opción ideal para explorar conceptos, desarrollar videojuegos, imprimir en 3D, crear proyectos de Roblox, hacer prototipos visuales y trabajar en equipos que necesitan comunicar ideas rápidamente.
Los flujos de trabajo con plugins están diseñados para ayudar a llevar los recursos a herramientas como Unity, Unreal, Blender y otras partes del flujo de trabajo existente de los creadores.
Sí. Las herramientas de imagen están pensadas para la iteración visual, lo que te permite probar la dirección de un personaje, objeto o escena antes de usarla como referencia 3D.
Empieza con una idea, encuentra una dirección útil y sigue avanzando mientras la chispa creativa aún está viva.