Des styles artistiques 3D cohérents générés par IA
Passez moins de temps à répéter les instructions de style et conservez une apparence cohérente dans toute une collection.
Transformez des prompts, des références et des modèles adaptables en bases 3D soignées. Explorez rapidement différentes variantes, puis conservez les contrôles qui comptent.
« Un moyen rapide de passer d’une idée vague à une base 3D utile. »
Le flux de travail est accessible, les contrôles semblent pensés avec soin et l’outil s’intègre naturellement aux outils que notre petite équipe utilise déjà.
« Un lien clair entre l’exploration visuelle et la transmission. »
Il est facile de passer d’une idée visuelle à quelque chose de concret, puis de continuer à façonner le résultat dans un flux de travail 3D familier.
« Le genre d’outil qui rend l’itération plus légère. »
Je peux tester plusieurs directions sans perdre l’idée d’origine. Cela rend les discussions de conception initiales beaucoup plus concrètes.
« C’est au niveau des contrôles de modèle que le workflow prend vraiment tout son sens. »
Partir d’une forme prévisible donne à l’équipe une base fiable, tandis que les variations empêchent le résultat de paraître générique.
« Facile à prendre en main, et suffisamment riche pour explorer différentes directions. »
La combinaison d’idées guidées par des prompts et de points de départ modifiables permet à nos artistes d’expérimenter sans partir de zéro.
« Une façon concrète de rendre une idée visible avant de s’engager. »
Cela nous aide à communiquer rapidement la forme, les proportions et l’ambiance, ce qui réduit les discussions abstraites et améliore les décisions créatives.
Commencez par une idée, une référence ou un modèle contrôlé lorsque la précision et la reproductibilité sont importantes.
Décrivez un objet et utilisez l’IA pour créer une direction 3D. C’est un moyen rapide d’explorer des formes, de comparer des variations et de trouver un point de départ qui mérite d’être affiné.
Intégrez un croquis, un rendu ou une image de référence au workflow et développez un modèle texturé façonné par ses proportions et son langage visuel.
Commencez avec un modèle conçu artisanalement et ajustez les éléments importants grâce à des contrôles simples ou à l’assistance de l’IA. C’est la méthode fiable pour obtenir une géométrie répétable et des variantes prêtes pour la production.
Affinez une idée visuelle avant de la transformer en géométrie. Créez des images à partir de prompts, modifiez vos propres références et utilisez la direction la plus pertinente comme guide pour votre travail 3D.
Un ensemble connecté d’outils pour passer d’une idée préliminaire à une direction 3D prête à l’emploi.
Passez moins de temps à répéter les instructions de style et conservez une apparence cohérente dans toute une collection.
Réunissez des références et développez un langage visuel propre à votre projet.
Commencez avec une référence et apportez des modifications ciblées grâce à des instructions en langage naturel.
Choisissez le nombre de polygones et les options de topologie adaptés lorsqu’un modèle doit être transmis dans de meilleures conditions.
Ajoutez un rig fonctionnel et explorez des directions de mouvement sans devoir tout construire à partir de zéro.
Donnez une nouvelle finition à un modèle existant et testez rapidement différentes directions matérielles.
Créez des avatars prêts pour les univers Roblox. Commencez avec un modèle de base, personnalisez son apparence et conservez les différentes parties ainsi que le rigging qui rendent le résultat plus facile à utiliser.
Générez une direction 3D dans le flux de travail web, puis faites-la évoluer vers Unity, Unreal, Blender ou une autre application grâce à une simple passerelle.
Sloyd est conçu pour l’itération et l’exploration. Le flux de travail connecté vous permet d’étudier différentes directions sans considérer chaque première idée comme un asset finalisé.
Oui. Décrivez l’objet, le personnage ou l’élément que vous avez en tête et utilisez le flux de travail texte-vers-3D pour établir un point de départ visuel.
Une photo, une esquisse, un rendu ou une référence visuelle peut servir à communiquer la forme et les proportions via le flux de travail image-vers-3D.
Les modèles sont utiles lorsque la géométrie prévisible, les variations reproductibles et le contrôle direct des proportions comptent davantage que le fait de partir d'une invite ouverte.
L'expérience de création principale est conçue pour le web, afin que vous puissiez passer d'une idée à une première orientation 3D sans avoir à configurer au préalable un environnement de modélisation complexe.
Les flux de travail sont conçus pour le peaufinage. Vous pouvez comparer différentes orientations, ajuster un modèle, modifier la finition ou poursuivre le modèle dans une application 3D connectée.
Il convient particulièrement à l'exploration de concepts, au développement de jeux, à l'impression 3D, aux projets Roblox, au prototypage visuel et aux équipes qui doivent communiquer rapidement leurs idées.
Les flux de travail avec plugins sont conçus pour faciliter le transfert des ressources vers des outils tels que Unity, Unreal, Blender et d'autres éléments du pipeline existant des créateurs.
Oui. Les outils d'image sont conçus pour l'itération visuelle et vous permettent de tester une orientation pour un personnage, un objet ou une scène avant de l'utiliser comme référence 3D.
Partez d'une idée, trouvez une orientation utile et continuez à avancer tant que l'étincelle créative est encore vive.